ICU - Keine Macht den Drogen ...sag ich nur

Hier könnt ihr eure eigene ingame Staffel vorstellen.
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_herbie_
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ICU - Keine Macht den Drogen ...sag ich nur

#1

Al Loiz (ICU) beschreibt die reale Geschichte der Kolonie Colonia im Spiel Elite Dangerous, insbesondere den Einfluss der Anarchisten-Fraktion „The Nameless“ und die Rolle der Entwickler (Frontier Developments, FD). Er behauptet, dass es innerhalb von FD zwei „unterirdische Strömungen“ der Community-Management-Politik gibt: Eine offizielle, transparente und eine verdeckte, manipulative. Die verdeckte Gruppe habe gezielt die Anarchisten-Fraktion "The Nameless" gefördert, obwohl diese bereits einmal von FD selbst zurückgedrängt wurde.

**Verdächtige Zufälle und Manipulationen**
- Nameless nutzt eine Anarchie-Regierungsform, die von vornherein Vorteile (z. B. Schwarzmarkt-Cheats) bietet.
- Erfahrene Community-Manager verließen FD, als die zweite Welle von Nameless begann.
- Nameless proklamierte ein „Jahr der Anarchie“ – ein ungewöhnlicher Schritt, der auf interne Unterstützung hindeutet.
- Während einer Phase des „BGS-Wahnsinns“ (Background Simulation) nach einem Patch wuchs Nameless plötzlich stark an, was auf gezielte Unterstützung durch FD hindeutet.
- FD änderte später Spielregeln (z. B. Aktivierung von Schwarzmärkten bei Bürgerunruhen), um Nameless zu begünstigen, obwohl dies zunächst fehlerhaft umgesetzt wurde.

**Der Konflikt in Colonia**
- Nameless versuchte, Systeme wie Carcosa zu übernehmen, wurde aber von Spielergruppen wie SECD und ICU zunächst gestoppt.
- FD griff mehrmals ein, um Nameless zu unterstützen, z. B. durch schnelle Bugfixes, die nur dieser Fraktion halfen.
- Al Loiz und ICU beteiligten sich aktiv am Widerstand, doch die Manipulationen von FD und Nameless führten zu Frustration und Rückzug vieler Spieler.
- Andere Fraktionen wie Explorers Nation und Likedealers wurden fast aus dem Spiel gedrängt.

**Folgen und Kritik**
- Die Manipulationen führten zu künstlichen Konflikten, Wahlfälschungen und unfairen Spielbedingungen.
- Al Loiz wirft FD vor, die Lore und das Spielgeschehen einseitig auf Konflikte und Krieg auszurichten, statt auf echte Kolonisierung.
- ICU überlegt, sich aus Colonia zurückzuziehen, da faire Spielbedingungen nicht mehr gegeben sind.

**Fazit und Dank**
Al Loiz dankt den ehrlichen Community-Managern und Spielern, die sich für ein faires Spiel einsetzen. Er kritisiert scharf die verdeckten Machenschaften und ruft dazu auf, sich nicht von Manipulatoren instrumentalisieren zu lassen. Sein Appell: Spieler sollen eigene Geschichte schreiben und sich nicht in künstliche Konflikte ziehen lassen.

**Kernaussage:**
Die Geschichte von Colonia ist geprägt von internen Machtkämpfen bei FD, gezielten Manipulationen zugunsten bestimmter Fraktionen und dem Scheitern einer echten, fairen Kolonisierung. Viele Spieler haben das Vertrauen verloren und ziehen sich zurück.

Anmerkung: Leider hat sich die ICU immer noch nicht auf den Heimweg gemacht. Das nicht FD, sondern alle die hier oben eine einzige Anarchie haben wollen, weil nur die vernünftige Schiffe auf dem Rock anbietet, gezielt damals dafür gekämpft haben, dass nicht diese feige "closed group"- im Hintergrund Schabernack treibt, kommt wohl nicht in Betracht?

Außerdem: Anarchien haben im Spiel einen Vorteil? ...JA, ich kann ungestraft meinen Kapfrang steigern. Zum Einstieg ganz nett, aber der fortgeschrittene Spieler bevorzugt Stationen die nicht von einer Anarchie regiert werden. Das ist nicht nur eine größere Herausforderung (wenn man z. B. den Siedlungsalarm an läßt). So eine Station beitet auch mehr Beute und bessere Beute für den Verkauf oder auch zum Pimpen bei den Ingenieuren.

Wer mehr darüber lesen will INARA, dort allerdings alles in englisch.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor _herbie_ für den Beitrag (Insgesamt 3):
CMDR KliehmKOLUMBUSMax Bothin
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Max Bothin
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Re: ICU - Keine Macht den Drogen ...sag ich nur

#2

Anarchiesysteme aufrecht halten, bzw. hochzupushen ist - auch wenn das unser kommunistischer - nie im open gesehener - Propagandist behauptet, im Spiel eindeutig eine Benachteiligung. Vor allem, wenn wie in Colonia - es nur ein (!) System überhaupt gibt, dass mit den Nameless diese Möglichkeit bietet.

Er wollte aber Glauben machen, dass damals die Spielmechanik unfair gegen ihn arbeiten würde. Und ich - Herbie sicher auch - können aus erster Hand berichten, wie sich alle Unterstützer damals zusammenorganisiert haben um die Sozis (SECD) dort oben endlich aus der Vormachtstellung rauszuhauen.

Die hatten nämlich - zusammen mit den Likedeelern (deren Mitglieder wir damals noch waren) auf "alte Verträge" gepocht. Genaueres kann man hier: https://inara.cz/elite/logbook/71581/ lesen. Ich erlaube mir daraus zu zitieren (weils ja auch ne geile - echte Geschichte, quasi unser eigenes Lore, ist):

"Die Likedeeler hatten einstmals einen außerordentlichen Einfluss in der Colonia-Blase genossen. Die Hälfte aller bewohnten Gebiete waren durch sie verwaltet worden, doch irgendwann hatte sich das Blatt gewendet. Sie verloren alle Verwaltungen und mussten sich mit ihrem Heimatsystem Helgoland zurfrieden geben. Und selbst dort bekamen sie Probleme und verloren den Führungsanspruch im System.

Helgoland. Ein strategisch schlecht gelegenes System, ohne besondere Anbindung an die Haupthandelsrouten.

Schon als man zum Beginn der Besiedlung des Eol Prou-Nebels, der sich heute Colonia-Blase nennt, die Claims verteilt hatte, waren die Likedeeler nicht bei den bevorzugten Parteien dabei. Und so blieben Aufrechterhaltung und Expansion der Verwaltungsgebiete ein ständiger Kampf. Eine zermürbende Aufgabe. Viele hatten dabei aufgegeben und sich wieder auf den Weg in die Kerngebiete gemacht.

Diese Verhältnisse waren der Crew nun schon seit Jahren bekannt. Laufende Vertragsbeziehungen liessen gewisse Geschäfte nicht zu. Um wirklich zu profitieren, um richtig Geld zu verdienen, musste man aber solche Geschäfte betreiben.

Die Bindung an die Likedeeler war also ein einschränkendes Korsett für die Crew der MUTTER. Es tat Max Bothin körperlich weh, wenn er sah, wie sich andere Fraktionen ausbreiteten, Wohlwollen heuchelten, sich einen humanen Deckmantel gaben und auf die Einhaltung alter diplomatischer Vereinbarungen pochten, dabei aber in ihrer bevorteilten Position blieben. Sie hatten überall wo es die wichtigen Knotenpunkte gab, die Hände drin. Ihre Lobbyisten sassen in jeder Abteilung der Interstellar Factors, einer Organisation die das Strafrecht und die Gebühren in den Verwaltungen organisierte und vergab. Sie waren bei jedem spezialisierten Händler für den Wechsel von Materialien, die für den Bau und die Umrüstung der Schiffe und der Ausrüstung benötigt wurde. Sie beeinflussten die Systeme der Werften, Ausstatter und Waffenproduzenten. Max rieb sich die Augen, wenn er sich die Zielorte der Auftragslisten anschaute, die in Colonia hunderttausende in Lohn und Brot hielten. Offensichtlich gab es Verbindungen über die Diplomatie hinaus.

In dieser Gemengelage bevorzugter Bevölkerungsanteile hatten die Likedeeler keinen Anteil.

Max wollte das nicht mehr akzeptieren. Das Korsett der diplomatischen Beziehungen war für ihn und die Crew zu eng geworden.

"Wir lösen den Vertrag!", sagte er und drehte sich zur Crew die schweigend nickte. Alle waren sich einig. "


So war das damals. Die "Lobbyisten" sind und waren im Übrigen insbesondere die ICU. Korrupte Oligarchen. Hier: https://inara.cz/elite/cmdr-logbook-entry/176398/88852/ lässt sich nachlesen, dass die ICU damals schon auffällig unauffällig verbreitet war:

""Jake," sagte Max, "bevor Du mir in alter Freundschaft unterstellst, wir würden Eure Leute umbringen, prüf lieber mal die Expansionsquote der ICU! Ist Dir nicht aufgefallen, welche Konflikte die seit Monaten fahren, sowohl mit Euch, als auch mit uns? Was sagt Ihr denn in Eurer Sicherheitsabteilung dazu, wie sind Eure Erkenntnisse?"

"Die ICU, wie?", sagte Jake, Er sah nachdenklich aus. Max nutzte diesen Moment aus: "Die scheinen überall zu sein, expandieren in jedes wichtige System, beherrschen die Zentralsysteme, sichern sich die ergiebigsten Bodenschätze, haben bei jedem Materialhändler und den Ingenieuren ihre Hände drin!"

"Die stille Macht", sagte Jake.

"Ich hab noch nie ein Schiff von denen gesehen und trotzdem sind die überall, da ist doch was faul." sagte Max."


Übrigens: seit heute sind die Nameless wieder die führende Fraktion in Carcosa, hält weiterhin den Robardin Rock aufrecht und lädt alle Schmuggler der Galaxis zu einem gestohlenen Likedeeler Bier (dem besten der Galaxis) ein... auf dem Rock.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Max Bothin für den Beitrag (Insgesamt 2):
CMDR Kliehm_herbie_
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